Bienvenido a Lambda y a Rival Regions.
Hoy aprenderemos como podemos calcular la experiencia que ganamos haciendo según que cosas. Hay que agradecer a TunAntEmen su dedicación por intentar encontrar todas las formulas del juego para conseguir entenderlo mejor.
Trabajo
y = 100x
y: Experiencia de nivel (Exp)
x: Energía trabajada (E)
La experiencia trabajando es la mas facil de entender. Por cada punto de energia que trabajemos, generamos 100 de experiencia.
Si sabemos multiplicar descubrimos que ganamos hasta 30.000 experiencia cada 10 minutos.
Habilidades
y = 100x
y: Experiencia de nivel (Exp)
x: Nuevo nivel conseguido del stat (uds)
Llegamos con una formula similar a la anterior pero que tiene otras variables.
En este caso la experiencia depende de nivel de habilidad que estemos estudiando. No cambia la experiencia segun la habilidad que estudiemos solo el nivel de la misma. Asimismo, una habilidad al 300, gana 30.000 puntos de experiencia.
Guerra
y = x/3
y: Experiencia de nivel (Exp)
x: Daño producido (uds)
Y llegamos a la fórmula donde mas se gana en comparacion, la de guerra. Cogemos el daño que hacemos y lo dividimos entre tres.
Conclusiones
Por ejemplo, un usuario nuevo que hace 300.000 de daño gana mas experiencia que un usuario que lleve medio siglo y suba una habilidad al nivel 700.
Con lo que podemos concluir que lo mejor para subir experiencia y nivel es utilizando las guerras o entrenamiento militar.
Antes sabiamos que era así, pero ahora sabéis porqué y como calcularlo.
Para mas cosas, consulta los diferentes recursos de Lambda.
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